5 historias de Stephen King adaptadas a los videojuegos

El escritor de misterio Stephen King ha creado centenares de relatos y novelas, pero increíblemente solo algunos pocos han sido adaptados a los videojuegos.

Probablemente, en todos tus a√Īos como gamer ni siquiera has tenido la suerte (o la mala suerte) de jugar a alg√ļn videojuego basado en una historia de Stephen King. Ya que, de entre las adaptaciones que se han hecho, la mayor√≠a de ellas ni siquiera ha logrado demasiado reconocimiento.

As√≠ que prep√°rate, porque en este art√≠culo te vamos a ense√Īar 5 videojuegos inspirados en libros de Stephen King.

The Mist (1985)

The Mist (La Niebla) es una novela breve que King publicó en 1980 y que cuenta cómo una misteriosa niebla invade una ciudad, ocasionando que muchas personas queden atrapadas en un supermercado. También hubo un videojuego para el libro, que además tuvo una versión cinematográfica y una serie.

Las primeras aventuras conversacionales Рes decir, videojuegos sin dinamismo donde la acción se desarrollaba a través de un texto Рaparecieron en esa época. El jugador definía las acciones del personaje principal y en base a dichas elecciones se mostraba uno de los finales potenciales.

Jugar el juego, no obstante, era un desafío, incluso si el jugador había releído varias veces la historia de King. De hecho, el videojuego incluía un mapa para que los jugadores pudieran guiarse al salir del supermercado.

The Running Man (1989)

En 1982 Stephen King utiliz√≥ el apodo ‚ÄėRichard Bachman‚Äô para publicar The Running Man (El fugitivo). La novela contaba una historia futurista en la que el personaje principal, Ben Richards, participaba en The Running Man, un concurso televisivo en el que varias personas compiten a muerte para ganar dinero y fama en caso de ser los √ļltimos sobrevivientes.

Este argumento, adem√°s de ser sospechosamente similar al de obras un poco m√°s contempor√°neas, como el √©xito norteam√©ricano ‚ÄúThe Hunger Games‚ÄĚ y la asi√°tica ‚ÄúBattle Royale‚ÄĚ, tuvo su adaptaci√≥n a los videojuegos en 1989. Un t√≠tulo en el que los jugadores deb√≠an enfrentarse a muerte con los dem√°s concursantes de The Running Man y sobrevivir a lo largo de 4 niveles.

The Lawnmower Man (1992)

Un t√≠tulo inspirado en The Lawnmower Man (El Cortador de Cesped) se estren√≥ en 1992 para diversos dispositivos de aquella √©poca. La versi√≥n dise√Īada para Sega CD y PC ten√≠a un formato de pel√≠cula interactiva, mientras que en Game Boy, Super Nintendo y Sega G√©nesis el videojuego fue un shooter.

En este título los jugadores podían elegir entre ponerse en las botas de Carla Parkette o el Dr. Angelo para evitar que el antagonista de la historia, Jobe, manejase todas las computadoras del mundo. A lo largo de diferentes escenarios, era posible obtener diferentes armas y mejoras, así como dispararle a los malos. Logró un éxito considerable y tuvo una secuela pésima que no tuvo ninguna relación con la historia original de King.

The Dark Half (1992)

La novela The Dark Half (La Mitad Oscura) fue publicada en 1989 y cuenta la historia de un escritor mediocre, llamado Thad Beaumont, que logra volverse exitoso escribiendo libros usando el seud√≥nimo de George Stark. De pronto, alguien conoce su secreto, por lo que el mismo Beaumont decide hacer p√ļblica su otra identidad. Sin embargo, su alter-ego se adue√Īa abruptamente de su personalidad e inicia una cadena de asesinatos.

Esta peculiar historia fue llevada a los videojuegos en 1992, siendo un videojuego en 2D que sigui√≥ el formato de una aventura gr√°fica. Este videojuego no supuso ning√ļn reto, pues fue f√°cil de completar para los lectores de la novela. No fue bien valorado por las cr√≠ticas, pero le fue bastante bien a nivel de ventas, en especial luego del estreno de la pel√≠cula que se estren√≥ en 1993 y tuvo a George Romero en la direcci√≥n.

Pet Semetary (2009)

La novela Pet Semetary (Cementerio de Animales), que se public√≥ en 1983, es uno de los mayores √©xitos de King. La trama se desarrolla a partir de la siguiente interrogante: ¬Ņqu√© suceder√≠a si los muertos volvieran a la vida? Por supuesto que una pregunta as√≠ tan solo puede tener una respuesta completamente horrorizante.

Este videojuego se estren√≥ en el a√Īo 2009 para iPhone y iPod Touch. En √©l, nuestra misi√≥n es proteger al vecindario de los humanos y animales que han dejado sus tumbas para volver a la vida. Para lograr este objetivo, tendremos a nuestra disposici√≥n un repertorio de armas que podremos disparar a lo largo de 15 niveles. Las cr√≠ticas de este juego fueron bastante malas.