So erstellen Sie Apps für Android, ohne Programmierkenntnisse zu haben

hast du schon immer gewollt Erstellen Sie eine App für Android Sie wissen aber nicht, wie man programmiert? Die Anwendungsprogrammierung kann sehr kompliziert sein, insbesondere wenn Sie die gängigsten Programmiersprachen für diese Art von Arbeit nicht beherrschen. Aber zum Glück gibt es heute Tools, die es ermöglichen Erstellen Sie Apps für Android, ohne Programmierkenntnisse zu haben.

Kodular ist eines dieser Tools. Eine Website, auf der verwendet wird Drag & Drop in der Lage zu sein, voll funktionsfähige Anwendungen für praktisch alles zu erstellen. Von einer Version Ihrer Website in Form einer Anwendung bis hin zu einem Videospiel und vielem mehr. Mit Kodular können Sie Anwendungsentwickler werden, ohne praktisch etwas über Code zu wissen.

Erstellen Sie Android-Apps, ohne Programmierkenntnisse zu haben

Natürlich wird es notwendig sein, dafür Zeit zu investieren. Wie bei allem Neuen gibt es eine Lernkurve. Es gibt viele auswählbare Elemente und Möglichkeiten, jeden Aspekt von Kodular anzupassen. Aus diesem Grund kann die erste Antragstellung auf der Plattform länger dauern, als manche geplant haben. Aber sobald Sie den Dreh raus haben, wird das Erstellen von Anwendungen damit zum Kinderspiel.

Erstellen Sie ein Konto bei Kodular

Bevor Sie mit dem gesamten Prozess der Erstellung einer Anwendung auf dieser Website beginnen, müssen Sie zunächst Folgendes tun ein Konto zu erstellen auf dem Bahnsteig. Es ist nicht nur notwendig, auf seine Funktionen zugreifen zu können, sondern ermöglicht Ihnen auch einen Raum, in dem alle Anwendungen organisiert sind und ohne Aufwand darauf zugegriffen werden kann.

Als erstes müssen Sie auf die Website zugreifen kodular.io. Auf der Startseite müssen Sie lediglich auf den Button klicken Erstellen Sie Apps! um Sie zum Anmeldebereich weiterzuleiten. In der Registerkarte Kodular Access Sie können sich mit jedem der sozialen Netzwerke anmelden, die Ihnen die Website bietet. Da Sie kein Konto haben, müssen Sie den Knopf drücken Registrieren in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.

Genauso wie beim Login können Sie für die Erstellung Ihres Kontos Google, Facebook, Github oder Twitter wählen. Sie können dies nicht nur mit Ihrem herkömmlichen E-Mail-Konto tun, sondern auch einen Namen und ein Passwort wählen. Nachdem Sie die Informationen hinzugefügt haben, akzeptieren Sie einfach die Nutzungsbedingungen und drücken Sie Registrieren um das Konto zu erstellen.

Nach der Erstellung genügt es jedes Mal, wenn Sie darauf zugreifen möchten, den Vorgang zu wiederholen und nur auf den Abschnitt zuzugreifen Loginund wählen Sie die Anmeldemethode aus, die zum Zeitpunkt der Registrierung verwendet wurde.

Erstellen Sie ein neues Projekt

Neues Projekt erstellen

Als Anfänger in der Erstellung von Android-Anwendungen müssen Sie zunächst Folgendes tun: Erstellen Sie ein neues Projekt in Kodular. Auf der Startseite Ihres Kontos unter Creator.kodular.io Sie werden eine Schaltfläche sehen Neues Projekt dass Sie drücken müssen, um ein neues Projekt starten zu können. Auf demselben Bildschirm werden alle Projekte angezeigt, die Sie auf der Plattform erstellt haben. Sie können auch eine Schaltfläche zum Importieren von Projekten sehen. Wenn Sie darauf drücken, müssen Sie lediglich Ihre Projektdatei auswählen, um sie zu laden und auf der Plattform damit arbeiten zu können.

Um die Erstellung des Projekts abzuschließen, müssen Sie einen Namen für die Anwendung auswählen. Projektnamen muss mit einem Buchstaben beginnen und darf nur Buchstaben, Zahlen und Bindestriche enthalten.

Kodular Creator, beginnen Sie mit der Erstellung Ihrer Android-App

Nachdem Sie den Namen der Anwendung ausgewählt haben, der jederzeit geändert werden kann, wird sie geöffnet Kodular Creator, das Anwendungserstellungstool der Plattform, und das auf dem basiert Drag & Drop um alle Elemente hinzufügen zu können, die die App benötigt.

Palette und Betrachter

Kodular-Palette

Ganz links auf dem Bildschirm finden Sie die Palette. Hier sehen Sie alle Elemente, die der Anwendung hinzugefügt werden können. Dies ist das Erste, was Sie tun müssen, um eine Anwendung erstellen zu können.

Wenn Sie mit der Maus über die Symbole in der Palette fahren, können Sie die verschiedenen Abschnitte sehen. Wenn Sie darauf klicken, können Sie die Elemente anzeigen, aus denen jeder dieser Abschnitte besteht und die durch einfaches Ziehen zur Anwendung hinzugefügt werden können. Die verfügbaren Abschnitte sind die folgenden:

  • Benutzerschnittstelle (Benutzeroberfläche)
  • Layout
  • Medien
  • Zeichnung und Animation
  • Landkarten
  • Sensors
  • Social Media
  • Lagerung
  • Gerät
  • Dynamische Komponenten
  • Konnektivität
  • Google
  • Monetisierung
  • LEGO MINDSTORMS
  • Experimental
  • Erweiterung

Der Viewer befindet sich im zentralen Bereich des Tools. Dort müssen Sie jedes Element per Drag & Drop verschieben. Sie können auf sehr visuelle Weise beliebig auf dem Bildschirm ausgerichtet werden.

Auf der rechten Seite des Bildschirms finden Sie einen Abschnitt, in dem jeder Aspekt des ausgewählten Elements bearbeitet wird. Wenn beispielsweise der Startbildschirm ausgewählt ist, können Sie auf diese Weise Kommentare zu Bildschirm, Ausrichtung, Farbe, Hintergrundbildern, Symbolen, Bildqualität, auszublendenden Elementen und vielem mehr hinzufügen.

Nachdem Sie einen Bildschirm fertiggestellt haben, können Sie zum nächsten übergehen, indem Sie einen neuen hinzufügen. Dazu müssen Sie im oberen Bereich des Bildschirms auf klicken Bildschirm hinzufügen um einen neuen Bildschirm hinzuzufügen. Danach müssen Sie nur noch weitere Elemente hinzufügen und mit der Erstellung von Bildschirmen fortfahren, bis Ihre Anwendung vollständig ist.

Assets/Designer/Blöcke

Kodular-Blöcke
Der Abschnitt „Blöcke“, in dem Sie die Aktionen für jedes Element Ihrer App auswählen können

In der oberen rechten Ecke des Bildschirms finden Sie verschiedene Optionen zum Arbeiten in der Anwendung.

Assets: Kann hinzugefügt werden Aktiva indem Sie auf die Schaltfläche klicken und die Assets, die Sie hinzufügen möchten, in den dafür vorgesehenen Abschnitt ziehen.

Designer: Der Designer ist der Hauptbildschirm, der auf dem zu sehen ist Gründer. Der Bereich, in dem Elemente visuell hinzugefügt werden, indem man sie auf das Handy zieht, das auf der Kodular-Website zu sehen ist.

Blöcke: Nachdem Sie im Designer Elemente hinzugefügt haben, müssen Sie zum Abschnitt wechseln Blockiert um die Funktionen hinzufügen zu können, die jedes Element in der Anwendung haben wird. Auf diese Weise können Sie Steuerelemente, Logiken, Texte, Listen, Farben und mehr erstellen. Dazu müssen Sie ein wenig Englisch können, um den Elementen Aktionen hinzufügen zu können. All dies wird in Form von Programmiercodes dargestellt, jedoch bereits aufbereitet, so dass sie nur noch ausgewählt werden müssen, um anzuzeigen, wie die Anwendung funktionieren wird.

Wenn Sie mit der Arbeit an der App fertig sind, können Sie das Projekt per Klick speichern Datei > Projekt speichern oder die Option auswählen Projekt speichern als um den Projektnamen zu ändern.

Exportieren Sie Ihre Bewerbung

Schöpfer Kodular

Wenn Sie mit dem Design und auch der „Programmierung“ der Anwendung fertig sind, müssen Sie nur noch daran arbeiten Exportieren Sie die Anwendung aus dem Erstellungstool. Nach all dem Testen der App, das per Knopfdruck erledigt werden kann Testkönnen Sie die App exportieren, um sie auf einem echten Mobiltelefon nutzen zu können. Dazu müssen Sie auf klicken Exportieren und wählen Sie eine der angebotenen Möglichkeiten aus. Sie können zwischen dem Scannen eines QR-Codes oder dem Herunterladen einer APK-Datei auf das Gerät wählen.