NGO entwickelt bionische Prothesen, die von Cyberpunk 2077 und Assasins Creed inspiriert sind

Limbitless-Lösungen, eine amerikanische Nichtregierungsorganisation, hat mit Videospieldesignern zusammengearbeitet, um bionische Prothesen basierend auf den Protagonisten von Titeln wie zu entwickeln «Assassin 's Creed« und „Cyberpunk 2077“. Patienten, die an einem klinischen Studienprogramm teilnehmen, können die Teile kostenlos erhalten.

Prothese
Prothese

Limbitless-Lösungen benutze die in 3D drucken ihre Prothesen aus austauschbaren Teilen, sogenannten „Ärmeln“, zu bauen. Und diejenigen, die bereits Prothesen von verwenden Limbitless-Lösungen, können Sie sie mit visuellen Elementen anpassen, die von den oben genannten Videospielen inspiriert sind.

Bisher hat Limbitless mit zusammengearbeitet Unternehmen Ubisoft und CD Projekt Red von Titeln beeinflusste Modelle zu erstellen „Assassin’s Creed Odyssey“ und „Cyberpunk 2077“.

Eine der hergestellten Prothesen erhielt ihr eigenes Inspiration der Figur Johnny Silverhand, Protagonist der jüngsten Videospiel cyberpunk 2077 welches vom Schauspieler gespielt wird Keanu Reeves. Die von dieser Figur verwendete Roboterprothese war eines der zentralen Elemente der Werbekampagnen des Spiels.

De acuerdo a UbisoftZiel dieser Initiative ist es, Erwachsenen und Kindern durch die Dekoration ein Fenster zu bieten, damit sie ihre Ideen und Gefühle zum Ausdruck bringen können Prothetik inspiriert von Videospiele.

„Wir sind sehr beeindruckt von der Detailgenauigkeit und Qualität der von uns inspirierten bionischen Prothetik inspiriert von Kassandra (Assassins Creed-Söldner)“, sagte er. Arisa Lagunzard, Direktor des Geschäftsentwicklung des Unternehmens Ubisoft. Ebenso fügte er hinzu: „Es war sehr schlüssig, eine in der Saga so respektierte, geliebte und bewunderte Person in das Projekt einzubeziehen "Überzeugung eines Attentäters"

El Design der Prothese inspiriert von Kassandra, Es basiert auf dem zweiten Kapitel des Handlungsbogens „Das Schicksal von Atlantis“, entsprechend dem Moment, in dem der Gott des Todes, Hades, Kassandra trifft.

Von Videospielen inspirierte Prothetik

Obwohl die Idee ziemlich neu ist, ist es auf jeden Fall so NGO Limbitless Solutions war nicht die erste Organisation, die dies tat Entwerfen Sie Prothesen, die von bekannten Videospielen inspiriert sind. Zuvor das Unternehmen Öffnen Bionics hatte bereits mit zusammengearbeitet Konami um einen bionischen Arm zu schaffen, der davon inspiriert ist Der Roboterarm von Venom Snake, das im Videospiel „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ vorkommt.

Bionischer Arm
Prothese