Comment créer des applications pour Android sans savoir programmer

as-tu toujours voulu créer une application pour Android mais vous ne savez pas programmer ? La programmation d'applications peut être très compliquée, surtout si vous ne maîtrisez pas les langages de programmation les plus courants pour ce type de travaux. Mais heureusement, il existe aujourd’hui des outils qui permettent créer des applications pour Android sans savoir programmer.

Kodular est l'un de ces outils. Un site Web dans lequel il est fait usage de drag and drop être capable de créer des applications entièrement fonctionnelles pour pratiquement tout. D’une version de votre site internet sous forme d’application à un jeu vidéo, entre autres. Kodular vous permettra de devenir développeur d’applications sans pratiquement rien connaître du code.

Créer des applications Android sans savoir programmer

Bien sûr, il faudra y consacrer du temps. Comme pour tout ce qui est nouveau, il y a une courbe d’apprentissage. Il existe de nombreux éléments sélectionnables et façons de personnaliser chaque aspect proposé par Kodular. C’est pour cette raison que la première candidature réalisée sur la plateforme risque de prendre plus de temps que certains ne l’avaient prévu. Mais une fois que vous aurez compris, créer des applications avec lui deviendra un jeu d'enfant.

Créer un compte sur Kodular

Avant de commencer tout le processus de création d'une application sur ce site Web, vous devez d'abord créer un compte Sur la plateforme. Non seulement il est nécessaire de pouvoir accéder à ses fonctions, mais cela permet également de disposer d'un espace dans lequel toutes les applications seront organisées et accessibles sans aucun effort.

La première chose sera d'accéder au site Web kodular.io. Sur la page d'accueil il vous suffit de cliquer sur le bouton Créez des applications ! pour vous rediriger vers le panneau de connexion. Dans l'onglet Accès Kodulaire Vous pouvez vous connecter avec n’importe lequel des réseaux sociaux que le site vous propose. Puisque vous n'avez pas de compte, vous devrez appuyer sur le bouton Inscription dans le coin supérieur droit de l'écran.

De la même manière que pour la connexion, vous pouvez choisir Google, Facebook, Github ou Twitter pour créer votre compte. En plus de pouvoir le faire avec votre compte de messagerie traditionnel, en choisissant un nom et un mot de passe. Après avoir ajouté les informations, acceptez simplement les conditions d'utilisation et appuyez sur Inscription pour créer le compte.

Une fois créé, chaque fois que vous voudrez y accéder, il suffira de répéter le processus en accédant uniquement à la section Connexion, et en choisissant la méthode de connexion utilisée au moment de l'inscription.

Créer un nouveau projet

Créer un nouveau projet

Étant débutant dans la création d'applications Android, la première chose que vous devrez faire est créer un nouveau projet dans Kodular. Sur la page d'accueil de votre compte à l'adresse créateur.kodular.io tu verras un bouton Nouveau projet sur lequel vous devrez appuyer pour pouvoir démarrer un nouveau projet. Sur ce même écran, tous les projets que vous avez créés sur la plateforme seront affichés. Vous pouvez également voir un bouton pour importer des projets. En appuyant dessus vous n'aurez qu'à sélectionner votre fichier projet pour le charger et pouvoir travailler avec lui sur la plateforme.

Pour terminer la création du projet, vous devrez choisir un nom pour l'application. Noms des projets doit commencer par une lettre et ne peut contenir que des lettres, des chiffres et des traits d'union.

Kodular Creator, commencez à créer votre application Android

Après avoir choisi le nom que portera l'application, qui pourra être modifié à tout moment, elle s'ouvrira Créateur Kodulaire, l'outil de création d'applications de la plateforme, et qui s'appuie sur le drag and drop pour pouvoir ajouter tous les éléments dont l'application a besoin.

Gamme et spectateur

Palette Kodulaire

À l'extrême gauche de l'écran, vous trouverez la palette. En cela, vous pouvez voir tous les éléments qui peuvent être ajoutés à l’application. C'est la première chose à faire pour pouvoir créer une application.

Si vous placez la souris sur les icônes de la palette, vous pourrez voir les différentes sections. En cliquant dessus, vous pourrez faire apparaître les éléments qui composent chacune de ces sections, et qui pourront être ajoutés à l'application simplement en les faisant glisser. Les sections disponibles sont les suivantes :

  • Interface utilisateur (Interface utilisateur)
  • Disposition
  • Médias
  • Dessin et Animation
  • Map
  • Sensors
  • Réseaux sociaux
  • Stockage
  • Appareil
  • Composants dynamiques
  • Connectivité
  • Google
  • Monétisation
  • TEMPÊTES DE L'ESPRIT LEGO
  • Expérimental
  • Extension

Le visualiseur est situé dans la zone centrale de l'outil. C'est là que vous devez glisser et déposer chacun des éléments. Ils peuvent être alignés comme vous le souhaitez sur l'écran, de manière très visuelle.

À droite de l'écran, vous trouverez une section dans laquelle chacun des aspects de l'élément sélectionné est édité. De cette façon, par exemple, si l'écran initial est sélectionné, vous pouvez ajouter des commentaires sur l'écran, l'alignement, la couleur, les images d'arrière-plan, les icônes, la qualité de l'image, les éléments à masquer et bien plus encore.

Après avoir terminé un écran, vous pouvez passer au suivant en en ajoutant un nouveau. Pour ce faire, dans la zone supérieure de l’écran, vous devrez cliquer sur Ajouter un écran pour ajouter un nouvel écran. Après cela, il vous suffit d'ajouter d'autres éléments et de continuer à créer des écrans jusqu'à ce que votre candidature soit terminée.

Actifs/Concepteur/Blocs

Blocs Kodular
La section « Blocs » où vous pouvez choisir les actions pour chaque élément de votre application

Dans le coin supérieur droit de l'écran, vous pouvez trouver différentes options pour travailler dans l'application.

Actif: Peut être ajouté actif en cliquant sur le bouton et en faisant glisser les biens que vous souhaitez ajouter dans la section prévue à cet effet.

Designer: Le concepteur est l'écran principal visible sur le Créateur. La zone dans laquelle les éléments sont ajoutés visuellement en les faisant glisser vers le mobile, visible sur le site Kodular.

Blocks: Après avoir ajouté des éléments dans le concepteur, vous devez passer à la section Blocs pour pouvoir ajouter les fonctions que chaque élément aura dans l'application. De cette façon, vous pouvez créer des contrôles, des logiques, des textes, des listes, des couleurs et bien plus encore. Pour ce faire, il faut connaître un peu l'anglais pour pouvoir ajouter des actions aux éléments. Tout cela est présenté sous forme de codes de programmation, mais déjà préparés pour qu'il suffit de les sélectionner pour indiquer comment fonctionnera l'application.

Lorsque vous avez fini de travailler sur l'application, vous pouvez enregistrer le projet en cliquant sur Fichier > Enregistrer le projet ou en choisissant l'option Enregistrer le projet sous pour changer le nom du projet.

Exportez votre candidature

Créateur Kodular

Lorsque vous avez terminé la conception mais aussi la « programmation » de l’application, il ne vous reste plus qu’à exporter l'application à partir de l'outil de création. Après tous les tests de l'application, qui peuvent être effectués en appuyant sur Teste, vous pouvez exporter l'application pour pouvoir l'utiliser sur un vrai téléphone mobile. Pour ce faire, vous devez cliquer sur Exportations et sélectionnez l'une des méthodes proposées, en pouvant choisir entre scanner un code QR ou télécharger un fichier APK sur l'appareil.