Qu’est-ce que le SLI et à quoi sert-il ?

Technologie SLI (interface de liaison évolutive) L'interface de liaison évolutive est nécessaire lorsque vous connectez, via un pont, deux ou plusieurs cartes graphiques dans un système. Cette méthode permet de configurer le logiciel pour fonctionner comme une seule carte vidéo.

SLI

Théoriquement, il est destiné à augmenter la puissance, la vitesse et les performances graphiques grâce à un seul signal de sortie. De cette façon, vous bénéficierez d'une meilleure qualité graphique par rapport aux jeux et d'une plus grande puissance dans votre espace de travail.

Émergence du SLI

La version originale de SLI Il a été publié en 1998 par 3DFX Interactive pour leurs cartes Voodoo2. À leur époque, c’étaient d’excellentes technologies. Ils contenaient 12 Mo de mémoire et prenaient en charge 5000 milliards d'opérations et 3 millions de triangles par seconde dans les processus 3D. Grâce à la standardisation du port pour les cartes graphiques AGP, le projet a été abandonné.

Depuis 2004, ils sont à nouveau à votre disposition. Cette année-là, l'entreprise NVIDIA a réintroduit cette technologie sur le marché, en profitant des avantages des nouvelles cartes graphiques, dans le but de les utiliser dans des ordinateurs utilisant PCI express.

Comment ça marche?

Pour que vous puissiez connecter deux cartes, on utilise un connecteur de circuit imprimé attaché à un autre connecteur dont disposent ces cartes. Cet élément permet de transmettre les données de synchronisation, d'affichage et de pixels entre les deux GPU, permettant ainsi au communication des deux processeurs graphiques à une vitesse pouvant atteindre 1 Go/s sans diminuer la bande passante du bus PCIe. À ce niveau, vous pouvez optimiser vos graphiques avec cette technologie.

configuration

Pour configurer un SLI, vous avez besoin d'une carte mère avec deux ports PCIe x16. Le logiciel répartit la charge de deux manières :

Rendu en images fractionnées (SFR) : L'image affichée dans un frame est analysée et la charge est répartie équitablement entre les deux GPU.

Rendu d'image alternatif (AFR) : chaque GPU contrôle un cadre (image), en cours de traitement en alternance.

Grâce à la connexion SLI, une image est affichée, où l'image est envoyée au GPU principal puis à la sortie. Fondamentalement, la méthode réduit de moitié le temps de traitement de votre ordinateur, mais le temps réel est un peu plus long. NVIDIA annonce que La qualité de votre système est multipliée par 1.9 x avec une configuration SLI.

Application

Cette technologie applique des algorithmes logiciels et une logique d'évolutivité unique à chaque processeur graphique (GPU), vous offrant de meilleures performances par rapport à une solution graphique individuelle. L'avantage de l'utilisation du SLI est le augmentation de puissance traitement disponible pour les graphiques. Cependant, en pratique cela ne fonctionne pas, la réalité est autre, la puissance n’est pas doublée avec deux cartes.

Une surcharge existe lorsque deux ou plusieurs GPU fonctionnent ensemble. Ce sont aussi des facteurs déterminants pour sa fonction prise en charge du contrôleur et des jeux. Dans une configuration SLI, vous pouvez supposer qu'avec deux cartes ou plus, votre système est plus rapide qu'avec une seule, cependant, il peut être plus lent.

Un problème qui survient lorsque nous configurons plusieurs GPU dans un système utilisant SLI est d'avoir un aérien. Dans le processus par lequel les cartes graphiques distribuent le rendu du cadre via un pont de données, un temps excédentaire élevé pour exécuter une opération.

Cela génère beaucoup de latence dans les graphiques et, plus il y a de cartes connectées, les performances seront de plus en plus mauvaises.

Quand le aérien sur vos cartes graphiques, un phénomène appelé micro bégaiement ou micro bégaiement, qui sont des retards irréguliers où l'image ne semble pas fluide. Même avec un taux de fps (images par seconde) élevé, cet effet rendra votre jeu injouable, la vidéo en mouvement deviendra saccadée.

Cependant, pour qu'un jeu fonctionne en SLI, non seulement votre matériel compte, les jeux doivent également avoir un profil particulier. conducteurs fabricant. NVIDIA offre un meilleur support, puisqu'il publie son conducteurs avant la sortie des jeux afin d'attacher des profils SLI. La façon dont se déroule un jeu est importante, car elle est la clé de la performance avec deux cartes ou plus.

Actuellement, Nvidia, et depuis qu'il a lancé le GPU avec architecture Pascal, ne propose pas son service de support pour les configurations avec plus de 2 cartes en SLI. Le principal problème de cette technologie est que le gain de performance ne satisfait pas aux utilisateurs, car les concepteurs de jeux n'offrent pas de support spécifique pour les configurations multi-GPU.

Test de performances SLI

nvida sli

Nous présentons l'étude et l'analyse de la performance du Technologie SLI, où les tests de référence ont été considérés, en utilisant la GeForce GTX 1080 Ti, dans une configuration à deux cartes comme une seule. Les tests ont été effectués à une résolution 4K pour éliminer tout goulot d'étranglement du processeur.

Les résultats étaient les suivants :

GeForce GTX 1080 Ti :

Loin cri 5 = 55

PUBG = 59

GTA V = 73

Le sorceleur 3 = 58

Tueur à gages = 76

L'avènement du Tomb Raider = 57

Champ de bataille 1 = 73

Resident Evil 7 = 66

Pour l'honneur = 58

La division = 55

GeForce GTX 1080 Ti SLI :

Loin cri 5 = 60

PUBG = 66

GTA V = 97

Le sorceleur 3 = 66

Tueur à gages = 74

L'avènement du Tomb Raider = 106

Champ de bataille 1 = 67

Resident Evil 7 = 62

Pour l'honneur = 97

La division = 47

Avec ces résultats, nous concluons que la technologie SLI ne vous apporte pas nécessairement une augmentation importante des performances de jeu par rapport à une seule carte graphique. A cela s'ajoutent les problèmes de micro-bégaiement dans l'image qui ne sont pas exprimés dans un Benchmark. Seulement dans les cas de Rise of The Tomb Raider, For Honor et GTA V Vous pourrez constater une augmentation des bénéfices.

Il existe également d'autres problèmes, tels que consommation d'énergie pour deux cartes graphiques. Plus grand, plus de chaleur est générée, cela nécessite une meilleure ventilation des équipements et les coûts d’électricité augmentent.

Avec tous ces inconvénients, les fabricants arrêtent d'utiliser la technologie SLI, car elle présente plus d'inconvénients que d'avantages. Qu'en penses-tu?