Cos'è lo SLI e a cosa serve?

Tecnologia SLI (interfaccia di collegamento scalabile) L'interfaccia di collegamento scalabile è necessaria quando si collegano, tramite un bridge, due o più schede grafiche in un sistema. Questo metodo consente di configurare il software per funzionare come un'unica scheda video.

SLI

Teoricamente, lo scopo è aumentare la potenza, la velocità e le prestazioni grafiche un unico segnale in uscita. In questo modo godrai di una maggiore qualità grafica rispetto ai giochi e di una maggiore potenza nella tua area di lavoro.

Emergenza di SLI

La versione originale di SLI È stato rilasciato nel 1998 da 3DFX Interactive per le loro carte Voodoo2. Ai loro tempi erano tecnologie eccellenti. Consistevano in 12 Mb di memoria e supportavano 5000 miliardi di operazioni e 3 milioni di triangoli al secondo nei processi 3D. Grazie alla standardizzazione del port per le schede grafiche AGP, il progetto è stato accantonato.

Dal 2004 sono di nuovo a vostra disposizione. In quell'anno l'azienda NVIDIA ha reintrodotto questa tecnologia sul mercato, sfruttando i vantaggi delle nuove schede grafiche, con l'obiettivo di utilizzarle nei computer che utilizzano PCI Express.

come funziona?

Per poter collegare due schede, viene utilizzato un connettore del circuito stampato collegato a un altro connettore di cui dispongono queste schede. Questo elemento consente la sincronizzazione, la visualizzazione e la trasmissione dei dati pixel tra entrambe le GPU, consentendo comunicazione dei due processori grafici ad una velocità che può raggiungere 1 GB/s senza diminuire la larghezza di banda del bus PCIe. A quel livello puoi ottimizzare la tua grafica con questa tecnologia.

Configurazione

a configurare uno SLI, è necessaria una scheda madre con due porte PCIe x16. Il software distribuisce il carico in due modi:

Rendering a fotogramma diviso (SFR): L'immagine visualizzata in un frame viene analizzata e il carico viene distribuito equamente tra le due GPU.

Rendering dei fotogrammi alternativi (AFR): ciascuna GPU controlla a telaio (immagine), elaborati alternativamente.

Utilizzando la connessione SLI viene visualizzato un frame in cui l'immagine viene inviata alla GPU principale e poi all'output. Fondamentalmente, il metodo riduce della metà il tempo di elaborazione del computer, ma il tempo effettivo è leggermente più lungo. NVIDIA lo annuncia La qualità del vostro sistema viene ampliata di un fattore di 1.9 volte con configurazione SLI.

Applicazione

Questa tecnologia applica a ciascuno algoritmi software e una logica di scalabilità unica unità di elaborazione grafica (GPU), offrendo prestazioni maggiori rispetto a una soluzione grafica individuale. Il vantaggio dell'utilizzo di SLI è il aumento di potenza elaborazione disponibile per la grafica. Ma in pratica questo non funziona, la realtà è diversa, la potenza non si raddoppia con due carte.

Esiste un sovraccarico quando due o più GPU lavorano insieme. Sono anche fattori determinanti della sua funzione supporto controller e giochi. In una configurazione SLI si può supporre che con due o più schede il sistema sia più veloce che con una sola, tuttavia potrebbe essere più lento.

Un problema che si verifica quando configuriamo più GPU in un sistema utilizzando SLI è il picco alto. Nel processo mediante il quale le schede grafiche distribuiscono il rendering del file telaio attraverso un data bridge, a elevato tempo in eccesso per eseguire un'operazione.

Ciò genera molta latenza nella grafica e, più schede si collegano, le prestazioni saranno sempre peggiori.

Quando il alto sulle tue schede grafiche, un fenomeno chiamato micro balbuzie o micro balbuzie, che sono ritardi irregolari in cui l'immagine non appare uniforme. Anche con una frequenza fps (fotogrammi al secondo) elevata, questo effetto renderà il tuo gioco ingiocabile e il video in movimento diventerà intermittente.

Tuttavia, affinché un gioco funzioni in SLI, non conta solo l'hardware, i giochi devono anche avere un profilo particolare. driver produttore. NVIDIA offre un supporto migliore, dal momento che pubblica il suo driver prima del rilascio dei giochi per allegare i profili SLI. Il modo in cui si svolge una partita è importante, essendo fondamentale per la prestazione con due o più carte.

Attualmente Nvidia, da quando ha lanciato le GPU con architettura Pascal, non fornisce il proprio servizio di supporto per configurazioni con più di 2 schede in SLI. Il problema principale con questa tecnologia è questo il miglioramento delle prestazioni non è soddisfacente agli utenti, poiché i progettisti di giochi non offrono un supporto specifico per le configurazioni multi-GPU.

Test delle prestazioni SLI

nvidia sli

Presentiamo lo studio e l'analisi delle prestazioni del Tecnologia SLI, dove sono stati considerati i test benchmark, utilizzando la GeForce GTX 1080 Ti, in una configurazione a due schede come se fosse una. I test sono stati condotti con una risoluzione 4K per eliminare eventuali colli di bottiglia del processore.

I risultati sono stati i seguenti:

GeForce GTX 1080 Ti:

Far Cry 5 = 55

PUBG = 59

GTA V = 73

Lo stregone 3 = 58

Sicario = 76

L'ascesa di Tomb Raider = 57

Campo di battaglia 1 = 73

Resident Evil 7 = 66

Per Onore = 58

La Divisione = 55

GeForce GTX 1080 Ti SLI:

Far Cry 5 = 60

PUBG = 66

GTA V = 97

Lo stregone 3 = 66

Sicario = 74

L'ascesa di Tomb Raider = 106

Campo di battaglia 1 = 67

Resident Evil 7 = 62

Per Onore = 97

La Divisione = 47

Con questi risultati, concludiamo che la tecnologia SLI non fornisce necessariamente un grande aumento delle prestazioni di gioco su una singola scheda grafica. A questo si aggiungono i problemi di micro-stuttering nell'immagine che non sono espressi in un Benchmark. Solo nei casi di Rise of The Tomb Raider, For Honor e GTA V Potrai vedere un aumento dei profitti.

Ci sono anche altri problemi, come consumo di energia per due schede grafiche. È più grande, viene generato più calore, richiede una migliore ventilazione delle apparecchiature e i costi dell'elettricità aumentano.

Con tutti questi inconvenienti, i produttori stanno smettendo di utilizzare la tecnologia SLI, perché offre più svantaggi che vantaggi. Cosa ne pensi?