Призрак Цусимы: поединок чести и мести самураев

Призрак Цусимы является Приключенческая игра об эпическом путешествии самураев против монгольского вторжения в Японию. 

Призрак Цусимы Это не простая игра с мечом: у нее сложная и разнообразная механика. Долгожданный название от Sucker Punch Productions пообещал порадовать тех, кто любит бросать вызов и делать все по-своему. 

реалистичная графика и безупречная операторская работа помогают воссоздать японскую культуру такой, какую мы видели только в кино.

Имея это в виду, мы создали статью с некоторыми подробностями об этом.

Отличная история

La История начинается с «Последнего самурая острова Цусима» Джина Сакаи. после первого завоевания Япония по Монгольская империя в 1274 году. El благородный японский боец Он должен воскреснуть из пепла после потери своей армии и создать новую форму борьбы, Призрачную форму, чтобы одержать победу в мести и освобождении. Япония монгольской оккупации.

El juego использует серию воспоминаний, чтобы дать игроку больше контекста и научить новым стратегиям игрового процесса. Таким образом, juego Он развивается естественно и целенаправленно, поскольку игрок не только больше погружается в игру, но и приобретает новые навыки.

Поскольку вы не можете вести войну в одиночку, Джин Сакаи нужно во всем привлекать союзников Япония. По пути мы узнаем об истории японского общества, такой как ронины, бесчестные самураи, ставшие охотниками за богатством, и классическая островная обстановка.

История первого завоевания Японии Монгольская империя хорошо рассказан в игре, поскольку показывает простоту, с которой монголы, в дополнение к своим гигантским армиям, завоевали остров с помощью своего превосходного оружия и тактики, но также показывает, как они сражались, чтобы сохранить контроль над территорией.

Уровни сложности и другие аспекты

По мере развития сюжета главный герой осваивает новые боевые роли, осваивает доспехи, оружие и становится сильнее. С другой стороны, уровень сложности также увеличивается, что не делает игру однообразной. 

Кроме того, несколько вариантов завершения миссиях сохранить динамизм из juego.

Количество предметов в серии очень велико: от дымовых шашек и воздуходувок до более скрытных методов, кунаев и острых клинков, удивляющих противника. 

Трудно не аплодировать верующим катана который следует за главным героем, повышая уровень уже представленного самурайского оружия. Гибкость в выполнении миссий благодаря этому арсеналу, пожалуй, главная привлекательность игры. Для сравнения, для большинства фанатов есть много предметов коллекционирования.

Миссии, или истории, как их называет игра, длинные и трудные, поэтому для их завершения требуется выносливость и решимость.

Trama

Повествование игры исследует дилемму персонажа о чести самурая. Можно сказать, что навыки главного героя являются частью боевого репертуара. ниндзя.

 Наибольшие споры вращаются вокруг морального конфликта Джин Сакаи о бесчестии уничтожать врагов в скрытном режиме - более безопасном и тихом - который мы признаем как стиль ниндзя и не очень распространенный на военных фронтах самураи.