增强现实取得胜利的领域

增强现实与虚拟现实一样,是许多公司已经在使用的技术之一 成功促进您的业务。 在物流或工业等领域,它的可能性是无限的,其数据管理和流程自动化的潜力是毋庸置疑的。

这些技术似乎很新,但事实是增强现实和虚拟现实已经存在了几十年。 然而,它的受欢迎程度和 它最明确的推动力来自智能手机和平板电脑, 使其使用更容易为每个人所了解和了解。 

解决方案的应用  商业技术  它允许支持和推进所有部门的许多企业的活动,同时也面临着另一个巨大的挑战,即安全性,允许无风险的交互(尤其是信息盗窃)。

虚拟现实和增强现实之间的差异

为了了解每种技术的可能性,了解两者有何不同非常重要。 我们可以说, 根本的区别恰恰在于它们的共同点:现实。 也就是说,每一项中现实的百分比。

虚拟现实是一种模拟环境,其中现实被替代,我们看不到真实环境的任何内容。 这就是为什么我们需要能够覆盖整个视野的眼镜。 增强现实 它并没有取代物理现实,而是 添加虚拟信息 (通过图形或 3D)交互式地、实时地了解已经存在的内容。 简而言之,增强现实是现实与数字的结合,而虚拟现实则完全数字化。

增强现实取得胜利的领域

目前,增强现实技术已出现在所有工业领域的许多商业项目中, 没有公司希望在移动设备和这项技术提供的无限可能性之外制定战略。

广告中的增强现实

许多品牌都押注于这项技术 销售他们的产品,从家具行业到汽车行业.

得益于这项技术,当我们想要购买沙发时,除了在店里看到它之外, 我们将有机会把它放在家里 看看它在客厅里的真实样子。 我们甚至可以坐在上面。

汽车企业如 凯迪拉克和梅赛德斯 他们还尝试了这种增强现实技术,无需前往经销商就可以看到他们的模型。

旅游中的增强现实

增强现实将在这一领域发挥超越性的作用,因为它将让游客在旅行中获得不同的体验: 享受互动路线、重温历史事件等。

增强现实和体育

最近,NTT DATA(NTT DATA)是主要的IT 服务公司 在世界范围内,提出了一种基于增强现实和人工智能等技术的新解决方案,专注于体育赛事。

通过相机 具有 5G 连接的高清 通过将计算机视觉应用于球员、裁判和球的运动,可以使用增强现实应用程序生成对观众有价值的数字内容。 一旦记录了运动,就可以利用该信息进行多项分析:

  • 战术内容: 模拟进攻和防守时的球员移动、球员位置
  • 统计:控球率、进攻时间百分比等。
  • 仲裁协助:检测越位、犯规和进球。
  • 热图 它确定了球队在比赛场上的存在感和控球率较高的区域。

这些赛事的粉丝将有机会体验真正的“互联体育场”。 但是,体育赛事的参加者并不是唯一从该解决方案中受益的人,裁判团队也将受益,这 您将有机会实时分析特定比赛。