什么是 SLI?它的用途是什么?

技术 SLI(可扩展链路接口) 当您通过桥连接系统中的两个或多个图形卡时,可扩展链接接口是必需的。 此方法允许将软件配置为作为单个视频卡工作。

SLI

理论上,它的目的是通过以下方式提高功率、速度和图形性能: 单个输出信号。 通过这种方式,您将在游戏中享受更高的图形质量,并在工作区域中享受更强大的功能。

SLI 的出现

La SLI 原始版本 它于 1998 年由 3DFX Interactive 为其 Voodoo2 卡发布。 在他们那个时代,它们是优秀的技术。 它们由 12Mb 内存组成,支持 5000D 处理中每秒 3 亿次操作和 3 万个三角形。 由于 AGP 显卡端口的标准化,该项目被废弃。

自 2004 年以来,它们再次为您服务。 当年,公司 NVIDIA公司 利用新显卡的优势,将这项技术重新引入市场,目的是在使用新显卡的计算机中使用它们 PCI Express(PCIe).

¿科莫相容于?

为了连接两张卡,需要使用一个印刷电路连接器连接到这些卡所具有的另一个连接器。 该元素允许在两个 GPU 之间传输同步、显示和像素数据,从而允许 两个图形处理器的通信速度可达 1 GB/s 不减少 PCIe 总线的带宽。 在这个级别上,您可以使用此技术优化您的图形。

组态

配置 SLI,您需要一块带有两个 PCIe x16 端口的主板。 该软件以两种方式分配负载:

分割帧渲染 (SFR): 分析帧中显示的图像,并将负载平均分配到两个 GPU 之间。

交替帧渲染 (AFR): 每个GPU控制一个 框架 (图像),正在交替处理。

使用 SLI 连接,显示一帧,其中图像被发送到主 GPU,然后发送到输出。 基本上,该方法将计算机的处理时间缩短了一半,但实际时间要长一些。 NVIDIA 宣布 您的系统质量提高了 1.9 倍 具有 SLI 配置。

应用

该技术将软件算法和独特的可扩展性逻辑应用于每个 图形处理单元 (GPU),与单独的图形解决方案相比,可为您提供更高的性能。 使用 SLI 的好处是 力量增加 可用于图形处理。 然而,实际上这行不通,现实是不同的,两张卡的威力并不会加倍。

当两个或多个 GPU 一起工作时,就会产生开销。 它们也是因素 其功能的决定因素 控制器支持和游戏。 在 SLI 配置中,您可以假设使用两张或更多卡的系统比仅使用一张卡的系统速度更快,但是,它可能会更慢。

当我们在使用 SLI 的系统中配置多个 GPU 时,会出现一个问题: 开销。 在显卡分配渲染的过程中 框架 通过数据桥, 执行操作所需的时间过多.

这会在图形中产生大量延迟,并且连接的显卡越多,性能就会越来越差。

当。。。的时候 开销 在你的显卡上,这种现象称为 微口吃或微口吃, 这是不规则的延迟,图像看起来不平滑。 即使使用高 fps(每秒帧数)速率,这种效果也会使您的游戏无法玩,移动视频会变得卡顿。

然而,对于在 SLI 下运行的游戏,不仅硬件很重要,游戏还必须具有特定的配置文件。 驱动程序 制造商。 NVIDIA 提供更好的支持,自从他发表了他的 驱动程序 在游戏发布之前附加 SLI 配置文件。 游戏的玩法很重要,是使用两张或更多牌时表现的关键。

目前,Nvidia自从推出了Pascal架构的GPU以来,并没有为SLI中超过2个卡的配置提供支持服务。 这项技术的主要问题是 性能增益不满足 对于用户来说,因为游戏设计者不提供对多 GPU 配置的特定支持。

英伟达速力性能测试

英伟达Sli

我们提出了对绩效的研究和分析 英伟达速力技术,其中考虑了基准测试,使用 GeForce GTX 1080 Ti,以双卡配置作为一个。 测试以 4K 分辨率进行,以消除任何处理器瓶颈。

结果如下:

GeForce GTX 1080 Ti:

孤岛惊魂 5 = 55

绝地求生 = 59

侠盗猎车手 V = 73

巫师 3 = 58

杀手 = 76

古墓丽影崛起 = 57

战地 1 = 73

生化危机 7 = 66

为了荣誉= 58

该部门 = 55

GeForce GTX 1080 Ti SLI:

孤岛惊魂 5 = 60

绝地求生 = 66

侠盗猎车手 V = 97

巫师 3 = 66

杀手 = 74

古墓丽影崛起 = 106

战地 1 = 67

生化危机 7 = 62

为了荣誉= 97

该部门 = 47

根据这些结果,我们得出结论,SLI 技术并不一定能让您的游戏性能比单显卡大幅提升。 为此,您添加了图像中未在基准中表达的微口吃问题。 仅在以下情况下 《古墓丽影:崛起》、《荣耀战魂》和《GTA V》 您将能够看到利润的增加。

还有其他问题,比如 功耗 对于两个显卡。 它体积更大,产生的热量更多,需要设备更好的通风,电费也增加。

由于存在所有这些缺点,制造商正在停止使用 SLI 技术,因为它的缺点多于优点。 你怎么认为?