Unreal Engine 5 affiche des graphismes ultra-réalistes sur PS5

Epic Games a récemment annoncé quel devrait être le moteur principal du prochain génération de jeux vidéo. La Unreal 5 Engine a été présenté avec une qualité graphique impressionnante, avec des milliers de détails dans les textures des objectifs et un éclairage dynamique qui ajoute du réalisme aux objets. graphismes ultra-réalistes.

La révélation a mis en évidence les deux principales caractéristiques du moteur de jeu, à l'aide d'une démonstration vidéo d'un jeu exécuté sur le PlayStation 5, depuis la Xbox Series traite deux à trois téraflops de plus que la console Sony, donc aura de meilleures performances dans les jeux vidéo développés pour la console Microsoft.

La première grande différence avec Unreal 4 Engine, largement utilisé par divers développeurs depuis 2014, est l'outil Lumen, une solution d'éclairage globale entièrement dynamique capable de réagir immédiatement aux changements d'environnement et de lumière. Le second est Nanite, une géométrie de micropolygone virtualisée qui permet aux artistes de créer des détails de dizaines à des centaines de milliards de triangles et d'hexagones.

Unreal Engine 5 est conçu pour que les titres développés avec Unreal Engine 4 puissent être mis à jour avec la nouvelle génération et cela devrait fonctionner pour autant de consoles actuelles que PlayStation 5 et Xbox Series X, ainsi que Windows 10, Mac, iOS et Android PC.

Les performances de démonstration sur PS5 laissent un peu à désirer

Pour l'instant, la seule chose qui était décevante, c'est que le Démo PS5 Il ne supportait que 30 images par seconde, sans la présence du technologie d'imagerie Ray-Tracing tridimensionnel et avec une performance de seulement 1440p. Le vice-président de Epic Games, Nick Penwarden, a admis que le logiciel fonctionne avec des performances inférieures à celles attendues pour la prochaine génération, mais a cependant souligné sa solution avec une résolution dynamique.

« Fait intéressant, cela fonctionne également très bien avec notre technique de résolution dynamique. Ainsi, lorsque la charge du GPU est élevée, nous pouvons réduire un peu la résolution de l’écran et ensuite nous y adapter. Dans la démonstration, nous utilisons en fait un résolution dynamique, même si le rendu est en 1440p la plupart du temps", a-t-il expliqué.

Unreal Engine 5 pourrait être officiellement présenté début 2021Cependant, le moteur complet Epic Games devrait sortir à la fin de l’année prochaine.

Unreal 5 Engine
Unreal 5 Engine