Hoe kleine interacties het app-ontwerp verbeteren

De beste producten zijn goed in twee dingen: kenmerken en details. Functies zorgen ervoor dat mensen zich aangetrokken voelen tot uw product. Details houden de klant bij je. Bovendien zorgen details ervoor dat uw app zich onderscheidt van de concurrentie.

Micro-interacties of kleine interacties zijn een van de beste technieken om iets goeds te geven terugkoppeling. Alle wegen leiden naar een ontwerp waarin de mens centraal staat. De gebruiker staat dus centraal. Micro-interacties worden vaak als secundair of bijkomstig beschouwd. 

Ze creëren een gevoel van vertrouwdheid zodra ze door gebruikers worden ontdekt. Als ontwerper is het de kunst om onzichtbare micro-interacties te kunnen herkennen en wat net zo belangrijk is, is om deze te kunnen ontwerpen. Je moet iets ontwerpen dat menselijk aanvoelt en een bepaalde taak vervult.

Wat zijn micro-interacties?

Micro-interacties zijn inhoudelijke momenten van het product die een kleine taak hebben. Meestal hebben deze kleine details de volgende essentiële functies:

  • Communicatie van feedback of resultaat van een bepaalde actie.
  • Voltooi een individuele taak.
  • Het gevoel van directe manipulatie nam toe.
  • Helpt gebruikers de resultaten van hun acties te visualiseren en fouten te voorkomen.

Enkele voorbeelden van specifieke micro-interacties zijn:

  • De trilmelding in combinatie met het stille modus-logo op het scherm wanneer je een iPhone in stille modus.
  • Interface-animatie die aangeeft of je ergens op kunt klikken (denk aan een knop die van kleur verandert als je er met de muis overheen gaat).

Waarom micro-interacties werken

Micro-interacties werken omdat ze een beroep doen op de natuurlijke behoefte daartoe gebruikersherkenning. De gebruiker weet direct dat de actie is geaccepteerd en wordt visueel beloond. Bovendien kunnen micro-interacties gebruikers laten zien hoe het systeem werkt.

Het identificeren van kansen

Het mooie van micro-interacties is dat ze op verschillende plaatsen rondom elke mogelijke actie kunnen worden toegevoegd. Over het algemeen ontstaan ​​micro-interacties op de volgende gebieden:

Systeemstatus

Houd uw gebruikers op de hoogte van wat er gebeurt. Dit is het eerste bruikbaarheidsheuristische principe. Gebruikers verwachten onmiddellijk antwoord te krijgen over wat er gebeurt. Er zijn situaties waarbij een applicatie tijd nodig heeft om een ​​bepaalde actie uit te voeren.

In deze gevallen moet de interface de gebruiker laten zien wat er op dat moment gebeurt.

suggestie- Zorg ervoor dat de gebruiker zich niet verveelt. Houd de gebruiker dus op de hoogte en laat de voortgang zien. (Een laadbalk communiceert bijvoorbeeld met de gebruiker en voorkomt zo verwarring)

markeer wijzigingen

In sommige gevallen moeten meldingen worden gebruikt om ervoor te zorgen dat de gebruiker ze daadwerkelijk ziet. Animaties kunnen hierbij helpen. Deze zorgen ervoor dat de aandacht van de gebruiker wordt getrokken en dat ze niet over het hoofd zien wat jij belangrijk vindt.

raad- In veel gevallen worden animatie-effecten gebruikt om de aandacht van de gebruiker op belangrijke details te vestigen. Micro-interacties moeten klein en eenvoudig zijn.

Behoud de context

Het maakt gebruik van beweging zodat gebruikers vloeiend tussen contexten kunnen navigeren. Legt uit wat de veranderingen zijn in de rangschikking van elementen op het scherm. Dit geldt vooral voor mobiele apparaten en smartwatches. Het is onmogelijk om veel informatie op een scherm te krijgen.

suggestie- Biedt duidelijke navigatie tussen verschillende pagina's. Zo begrijpt de gebruiker waar iets vandaan komt. De overgang tussen twee visuele aspecten moet vloeiend zijn. Gebruik een verbindend thema om alle interacties met elkaar te verbinden.

Invoer bekijken

Gegevensinvoer is een van de belangrijkste elementen van elke applicatie. Micro-interacties maken dit proces speciaal. Je kunt bestaande elementen gebruiken om feedback te geven.

suggestie– Micro-interacties helpen informatie weer te geven en helpen de gebruiker zijn doel te bereiken.

Oproep tot actie

Micro-interacties hebben de kracht om gebruikers tot interactie aan te moedigen. Ze kunnen empathie toevoegen aan de gebruikerservaring (UX). Zorg ervoor dat de visuele aanwijzingen en animaties geschikt zijn voor uw gebruikers. Bedenk of de micro-interactie na 100 keer nog steeds leuk is en of het vervelend wordt.

Tips– Focus op gebruikersemoties, aangezien deze een belangrijke rol spelen in de manier waarop gebruikers met elkaar omgaan. Maak gebruik van context- en gebruikersonderzoek gecombineerd met een goed ontwerp voor herhaald gebruik.

onthouden

  • Micro-interacties helpen bij interacties door middel van: opmerkingen, instructies en meldingen.
  • Micro-interacties moeten tijd besparen door directe informatie te verstrekken op een manier die de gebruiker niet laat afleiden of vervelen. Ze moeten de aandacht van de gebruiker trekken als een kleine knipoog.
  • Als u weet wie uw gebruikers zijn en wat de context achter micro-interacties is, worden deze effectiever en nauwkeuriger.
  • Micro-interacties moeten op de lange termijn werken. Wat er op het eerste gezicht goed uitziet, kan na de honderdste keer heel vervelend worden.
  • Breng een menselijk element in micro-interacties en focus op visuele harmonie. De beweging moet vloeiend aanvoelen zodat de micro-interactie tot leven kan komen.

Conclusie

Besteed aandacht aan het ontwerp. Denk na over hoe mensen omgaan met uw apparaten en kopieer algemene patronen bij het ontwerpen van deze kleine onderdelen. Zorgvuldig nadenken over elk klein detail is de sleutel tot succes bij het faciliteren van mens-computerinteractie. Voor een fantastisch ontwerp moet je 100% gaan. Van het functionele gedeelte tot micro-interacties.